連休のテーマソング?
帰り道に初見即買いした。

emma salokoskiが熱い。

・Rakkaus polttaa、Kevat
http://www.myspace.com/emmasalokoski
の右段の2、5曲目


・Kotiin
↑と同じアルバムだけど動画あった。




よい連休を!
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# by ryouke_jianji | 2009-07-18 12:35
ひさしぶりに
書き込んでみる。

いくつか整理しようかな~。
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# by ryouke_jianji | 2009-06-16 23:06
あけましておめでとうございます
以前の日記で言っていた、ゲームの攻略ページ等つくりました。
まだ中の構成は確定していないのですが、Topは↓のURLにおいておきます。
http://jianji.noor.jp/wiki/

コンテンツはおいおい追加していく予定ですので、
物好きな方、どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

(1/6追記)fswikiを導入してみました。URLも/wiki/になってます。
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# by ryouke_jianji | 2008-01-04 03:26
よし決めた
ゲーム攻略とか用に、サブページ作ってしまおう。

ではそのうち。
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# by ryouke_jianji | 2007-11-30 00:09
「ファイルを開くプログラムの選択」に特定のプログラムが表示されなくなった。
レジストリエディタを起動、
HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\プログラム名.exe\shell\open\command
に以下のデータがある。

名前:(規定)
種類:REG_SZ
データ:<プログラムのパス>

このデータ部分が、「以前そんな場所に置いてたなぁ~」っていうような場所を指してたので、今のパスに修正。無事選択可能になった(再起動もいらなかった)。



ちなみに「教えて!goo」によると
HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\プログラム名.exe
に、

名前:NoOpenWith
種類:REG_SZ
データ:(空白)

というデータがあっても開けなくなるらしい。
原因自体は違ったけど、今回はこのエントリがヒントになった。
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# by ryouke_jianji | 2007-09-09 00:41
[Game]レイストームとTGM
レイストームを久しぶりにやってみた。
4機設定の台だったが、4面戦艦のレーザーに全てもってかれた。
なんだあの覚えゲー(苦笑)

動画あったので載せ。音質○。
http://jp.youtube.com/watch?v=Avfb7tjukDk

ゲームはそこそこ、BGMにまたハマりだした。TAITO全盛期いいなぁ。


TGM、初代でGM達成。スコアを意識すればなんとかなるのね。
しかしレバーが緩い台で、油断すると上のボール?が外れるという酷さ。


TAPの方はデスモード特訓。300から慎重にやるぞーってプレイしてたら、
500になってもスタッフロール出ない・・・。

足切り突破してた!( д )゜ ゜

思ったより早くいけてびっくり。大分ボタンのはじき方がわかってきたかも。
狙う場所の間違えと、横タメの暴発を防ぐのがまだまだ課題。

Masterタイムは9:07に更新。
難易度的に、
Master9:30切り=デスLv300で失敗してもフォローできる
くらいな気がする。
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# by ryouke_jianji | 2007-07-27 02:20 | Game
HP移転
学生じゃなくなったということで、
今まで借りっぱなしだった友人のサーバから、
レンタルサーバへとHPを移動しました。ほんとお世話になりましたm(__)m

今度のはsshもtelnetも使えなくて(転送オンリー)、
シェルスクリプトを走らせたりできないのは中々不便ではあるけど、
まぁ使いようかなぁ。
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# by ryouke_jianji | 2007-07-16 14:47
[Game]TAPもろもろ
TAP(テトリスGM2+)デスモード、Lv500達成~d

1回目
いつもより300、400台の速度が見えたので、
これは・・と思ったらLv499でストップorz

2回目
Lv150くらいでストップ。
さっきので体力使い切ったか・・・?

3回目
Lv500でカウントストップできたーーー!!1
スタッフロール入った瞬間に死んだけど、久しぶりに熱くなったw

タイムは3:39。
500越えは端からあきらめモード。

・・・と思ったら足切りは3:25か(Wikipediaより)
意外といけるのかなぁ。スタッフロールクリアとどっちが早いか。

どちらにしろまだまだ先になりそうw


あとMasterは9:30をようやく切れた(9:28)。
こっちも8分台まで落としたいなあ。
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# by ryouke_jianji | 2007-06-28 00:44 | Game
[Code]WindowBlindsの副作用
最近自宅で書いていたウィンドウ系のプログラムにて。
main関数に入る前にエラー起こってるっぽくて、↓のようなメッセージが出てた。

'Test.exe': 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\wbsys.dll' を読み込みました。シンボルが読み込まれていません。
Test.exe の 0x7c958fea で初回の例外が発生しました : 0xC0000005: 場所 0x00000010 に書き込み中にアクセス違反が発生しました。 。
'Test.exe': 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\wbsys.dll' をアンロード


このwbsys.dllについて調べたところ、WindowBlinds(っていうウィンドウスキンを変えられるやつ)を入れた時にまぎれこんだものらしい。
最近めっきり使ってなかったし、アンインストールしてからもっかいプログラム実行したところ、
おお!例外消えとる!!って感じで一安心。

ちなみにコンソールプログラムだと最初から読みにいかないので関係なし。まあウィンドウ関係のdllだろうし当然か。
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# by ryouke_jianji | 2007-06-26 01:40 | Code
[Game]虫ふたCオンリー
毎週恒例の(笑)げせん話。


ノーパルでノーミスノーボムきたー!ラスボスよく避けた。

ショットオンリーに慣れたせいで、レーザーの切り替えロスと、処理落ち無しのテンポにすっかりついていけなくなってたり。もう戻れんわー。


そういや1面ボスの恐竜の炎、いつも安地は"original mode"の"al"あたりを使ってるんだけど、炎と鼻先の間もいけるんじゃない?なんて思ったのでやってみた。

結果、4回中2回成功。頭が左(右)最上部から動きまくるので、ちょっと微妙。。
安定すると面白そうなんだけどな~。(ガルーダ2の1ボス1-2安地より難しいかも)


・初代グラディウス、連無し筐体で逆火山の復活に成功。
ミサイル押さずにショット連射に集中しないと間に合わない。きつー。


・怒首領蜂、6ボスの発狂をはじめて避けきった。まだ見切れないけど。
1周エンドで終わったのが残念。


・BATSUGUN、こないだ久しぶりやった。
初めてやった時はまあまあ簡単で良ゲーだったと記憶していた。

が、こんなにつまらなかったっけ・・・?むずい。でかい弾速い。
で4,5面あたりで後ろから体当たりされてあーあ。
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# by ryouke_jianji | 2007-06-17 03:15 | Game


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